西部世界十大bug(连BUG都一模一样?《西部世界》
影视剧改编成游戏已经成为一种常见的现象,因为有知名IP的加持,粉丝自然更愿意为此付费。手谈姬若是被改编成漫画,无疑会得到众多粉丝的支持。今天我们要聊的并不是这个,而是另一番风云。
游戏的开发周期之长是业界众所周知的事实,这导致了一个常见的问题:电视剧或动漫完结后,相关游戏还未露面,错过了最热门的时期。《西部世界》这部由电视剧改编的游戏近期成功避免了这一问题,它在上架后却遭遇了起诉。
起诉的是何方神圣?竟是开发了《上古卷轴》的Bethesda公司,简称b社。
回溯到四年前,b社与Behaviour Interactive公司合作开发了手游《辐射避难所》。这款游戏的核心玩法是在地下建立各种功能的房间,躲避辐射,维持人类的生存。而现在,《西部世界》的开发公司同样是Behaviour Interactive,其玩法竟然与《辐射避难所》极为相似,同样是在地下场所建立各种房间,培养接待员,供地上的人类娱乐。
对于游戏玩法是否受法律保护的疑问,尽管两者模式相似,但并不能构成起诉的理由。b社的主要指控集中在两个方面:
《西部世界》涉嫌抄袭了《辐射避难所》的美工素材,包括UI设计、角色位置、布局与场景等。手谈姬亲自下载游戏并对比了两者场景图,至于相似度如何,这就留给姬友们自行判断。
《西部世界》被指控直接挪用了《辐射避难所》的部分源代码。其中最有力的证据是,两款游戏中出现了一个镜头错误移动的BUG,且镜头位移的方向完全一致。如果b社的举证属实,Behaviour Interactive公司的行为就不仅是抄袭,还涉嫌泄露商业机密和违约。
尽管我们还不清楚最终的审判结果会如何,但如果连BUG都相同的话,那情况就真的很难洗清了。这也让人不禁思考,做游戏时留下的BUG是否也有其积极的一面?至少现在看来的确如此。至于后续发展如何,让我们拭目以待。而Ubisoft对此又是怎样的看法呢?这一切悬念都等待着我们去揭晓。