世界十大手游(《原神》跌落至第八名,2023年6月
今天,让我们跟随博士的脚步,深入了解这份榜单背后的故事。在此之前,需要明确的是,Sensor Tower的数据主要来源于主流双渠道——苹果商店和谷歌商店的移动游戏收入。错综复杂的第三方安卓渠道数据难以统计,因此产品收入数据并非完全准确,排名仅供参考。
在2023年6月,全球手游玩家在苹果商店和谷歌商店的消费总额达到了惊人的61.5亿美元。相较于五月份的62.6亿美元,这一数字有所下滑,远低于预期的70亿美元。这表明在娱乐休闲方面的投入有所减少。从收入构成来看,美国、中国iOS市场以及日本依然是主要收入来源。
回到文章开头的问题,《王者荣耀》再次以强大的实力蝉联了全球手游畅销榜的冠军,收入达到2.13亿美元。尽管这一数字相较于五月份的2.37亿美元有所下滑,但随着新版本(新英雄亚连、新赛季和新系统等)在6月底的推出,博士预测该作在7月份的收入应该会再度回升。
令人瞩目的《崩坏星穹铁道》再次获得了第二名的好成绩。虽然Sensor Tower没有给出具体的收入数据,但从其他信息推测,该作的收入应该在1.22亿美元到2.13亿美元之间。其中,国内iOS玩家、日本以及美国玩家是该游戏的主要消费群体。米哈游近年来针对全球市场推出的产品策略,再次得到了验证。《崩坏星穹铁道》的大热也分流了部分《原神》的用户,导致后者跌落至第八名。
而《绝地求生手游》则稳坐第三名宝座。国内iOS市场为其贡献了54.2%的收入,美国和印度市场也是其重要的收入来源。《糖果传奇》、《Roblox》、《Royal Match》、《金币大师》、《梦幻花园》以及《宝可梦GO》等游戏依然保持着强大的吸金能力。值得一提的是,《巅峰极速》这款新游表现抢眼,值得大家关注。
在这个充满竞争与机遇的市场中,每一款游戏的成功背后都有着无数研发者的辛勤付出和玩家的热情支持。未来,我们期待更多精彩的游戏作品的出现,为全球玩家带来更多的娱乐选择。
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